授業/C言語基礎/if文
をテンプレートにして作成
開始行:
*フローチャート [#j5eef202]
プログラムによる処理の流れは、''フローチャート''(流れ図...
|記号|名前|h
|#ref(./line.png,nolink,12.5%)|流れ線|
|#ref(./arrow.png,nolink,12.5%)|矢印|
|#ref(./terminal.png,nolink,12.5%)|端子|
|#ref(./process.png,nolink,12.5%)|処理|
|#ref(./decision.png,nolink,12.5%)|判断|
''流れ線''は、制御の流れを表します。
横のときは左から右へ、縦のときは上から下へと進みます。
''矢印''も、制御の流れを表します。
矢印の向きに進みます。
他の流れ線や矢印に合流するときにも、矢印を使います。
''端子''は、開始と終了の場所を表します。
制御の流れは、一つの開始端子から始まり、一つの終了端子で...
''処理''は、その名の通り、処理を表します。
複数の処理を一つにまとめて表すこともできます。
''判断''は、条件によって制御の流れを分岐させます。
*条件分岐 [#r0c7c9fd]
次のようなプログラムを考えてみましょう
試験の点数が60点以上なら「合格」と表示する。
つまり、点数が60点以上なら「合格」と表示し、そうでないな...
これをフローチャートで描くと、次のようになります。
#ref(./if1.png,nolink,12.5%);
これをC言語風にすると、次のようになります。
#ref(./if2.png,nolink,12.5%);
ここで、点数はint型の変数scoreに格納することとし、点数は...
判断のラベルが「はい」と「いいえ」から「0でない」と「0」...
*if文 [#i9b7d164]
C言語で条件分岐を行うには、''if文''を使います。
if文は、次の形をしています。
#geshi(c){{
if (条件) {
処理
}
}}
if文は、''( )''内に指定された「条件」を評価し、「条件」を...
「条件」を満たさないときは、「処理」を行わずに次へ進みま...
「条件」を満たすときに行う「処理」に含まれる命令文がない...
#geshi(c){{
if (条件) 命令文;
}}
(省略しなくてもかまいません。)
「条件」には、''関係演算子''や''論理演算子''を使います。
関係演算子と論理演算子については、この下で詳しく説明しま...
このif文を使ったC言語のプログラムは、次のようになります(...
#geshi(c){{
#include <stdio.h>
int main(void) {
int score = 85;
if (score >= 60) {
printf("合格\n");
}
return 0;
}
}}
**演習1 [#oe1c6530]
プログラム1を作成し、実行結果を確認せよ。
また、点数を50点に変更し、実行結果を確認せよ。
*条件を満たさないときにも処理を行う [#saf4584a]
続いて、次のようなプログラムを考えてみましょう。
試験の点数が60点以上なら「合格」、そうでないなら「再試験...
これをフローチャートで描くと、次のようになります。
#ref(./else1.png,nolink,12.5%);
このように、条件を評価した結果によって、異なる処理が実行...
そして、これをC言語風にすると、次のようになります。
#ref(./else2.png,nolink,12.5%);
条件を満たさないときにも処理を行うif文は、次のようになり...
#geshi(c){{
if (条件) {
処理1
} else {
処理2
}
}}
( ) 内の「条件」を評価し、条件を満たすときは「処理1」を実...
先ほどと同様に、「処理1」または「処理2」に含まれる命令文...
条件を満たすときに行う処理と条件を満たさないときに行う処...
#geshi(c){{
if (条件) 命令文1;
else 命令文2;
}}
同様に、条件を満たすときに行う処理に含まれる命令文が一つ...
#geshi(c){{
if (条件) 命令文1;
else {
処理2
}
}}
#geshi(c){{
if (条件) {
処理1
} else 命令文2;
}}
このif文を使ったC言語のプログラムは、次のようになります(...
#geshi(c){{
if (score >= 60) {
printf("合格\n");
} else {
printf("不合格\n");
}
}}
**演習2 [#od2e7b4a]
プログラム1をプログラム2に変更し、実行結果を確認せよ。 ま...
*3つ以上に分岐する [#jd40ab13]
さらに、次のプログラムについて考えてみましょう。
試験の点数が60点以上なら「合格」、20点以上60点未満なら「...
#ref(./elseif1.png,nolink,12.5%);
最初の条件「点数が60点以上」を満たさないときに行われる処...
問題文には「再試験」と表示するときの条件は「点数が20点以...
このため、二つ目の条件は「点数が20点以上」だけになってい...
このフローチャートをC言語風にすると、次のようになります。
#ref(./elseif2.png,nolink,12.5%);
最初の条件を満たさないときにさらに条件分岐を行うif文は、...
#geshi(c){{
if (条件1) {
処理1
} else {
if (条件2) {
処理2
} else {
処理3
}
}
}}
これまでと同様に、波括弧 { } の中の命令文がない、または、...
ここでは、最初のif文の条件を満たさないときの処理が1つのif...
(こちらの書き方方が一般的です。)
#geshi(c){{
if (条件1) {
処理1
} else if (条件2) {
処理2
} else {
処理3
}
}}
このif文を使ったC言語のプログラムは、次のようになります(...
#geshi(c){{
if (score >= 60) {
printf("合格\n");
} else if (score >= 20) {
printf("再試験\n");
} else {
printf("不合格\n");
}
}}
同じようにすれば、4つ以上に分岐するif文も作ることができま...
**演習3 [#m3c2f1dc]
プログラム2をプログラム3に変更し、点数が85点、50点、10点...
*関係演算子 [#m0aa9192]
if文の条件式には、多くの場合、''関係演算''を用います。
関係演算を行うための演算子を''関係演算子''といいます。
関係演算子には、次のものがあります。
|優先順位|演算子|使用例|意味|h
|7|<|a < b|左辺の値が右辺の値より''小さい''とき 1、そうで...
|~|<=|a <= b|左辺の値が右辺の値より''小さいか等しい''とき...
|~|>|a > b|左辺の値が右辺の値より''大きい''とき 1、そ...
|~|>=|a >= b|左辺の値が右辺の値より''大きいか等しい''とき...
|8|==|a == b|左辺の値が右辺の値と''等しい''とき 1、そうで...
|~|!=|a != b|左辺の値が右辺の値と''等しくない''とき 1、そ...
関係演算の結果は、int型の 1 か 0 になります。
if文は、条件として指定された式を評価した結果が0のときは''...
**演習4 [#pf9209ba]
試験の点数が100点なら「満点」と表示するプログラムを作成し...
*関係演算を行うときの注意 [#s8293bb5]
等しいかどうかを判定する演算子が、''='' ではなく ''=='' ...
= は代入演算子です。
次のプログラムは変数xの値が1ならばYes、そうでないならNoと...
#geshi(c){{
int x = 0;
if (x = 1) {
printf("Yes\n");
} else {
printf("No\n");
}
}}
if文の条件である x = 1 の結果が 1 となり、0 でないため、...
**演習5 [#gbbb1872]
プログラム4を作成し、実行結果を確認せよ。
**演習6 [#l24f948e]
プログラム4を正しいプログラムに修正し、実行結果を確認せよ。
*論理演算子 [#xac5e680]
if文の条件が複数の条件の組み合わせとなるときは、''論理演...
論理演算を行うための演算子を''論理演算子''といいます。
論理演算子には、次のものがあります。
|優先順位|演算子|使用例|意味|h
|2|!|!a|値が 0 のとき 1、そうでないとき 0(論理否定)|
|12|&&|a && b|左辺の値が 1 ''かつ''右辺の値が 1 のとき 1...
|13||||a || b|左辺の値が 1 ''または''...
論理演算の結果も、int型の 1 か 0 になります。
優先順位に注意しましょう。
**演習7 [#f754f61a]
数学の試験の点数が60点以上、かつ、英語の試験の点数が60点...
**演習8 [#a7ee04df]
数学の試験の点数が60点以上、または、英語の試験の点数が60...
*論理演算を行うときの注意 [#of0a6155]
論理積 && と論理和 || は、普通、二つの関係演算の式を組み...
「変数 x の値が 0 以上 10 未満」という条件は、「x が 0 以...
#geshi(c){{
double x = 12.3;
if (x >= 0 && x < 10) {
printf("Yes\n");
} else {
printf("No\n");
}
}}
次のように表すのは間違いです(プログラム6、if文の部分のみ...
#geshi(c){{
double x = 12.3;
if (0 <= x < 10) {
printf("Yes\n");
} else {
printf("No\n");
}
}}
ただし、このプログラムでもコンパイルと実行はできます。
最初に 0 <= x が評価されて 1 になり、次に 0 <= x が 1 に...
また、「変数 x の値が 0 または 1 に等しい」という条件は、...
#geshi(c){{
int x = -1;
if (x == 0 || x == 1) {
printf("Yes\n");
} else {
printf("No\n");
}
}}
次のように表すのは間違いです(プログラム8、if文の部分のみ...
#geshi(c){{
int x = -1;
if (x == 0 || 1) {
printf("Yes\n");
} else {
printf("No\n");
}
}}
これも、コンパイルと実行はできます。
最初に x == 0 が評価されて 0 になりますが、次に 0 || 1 が...
また、&(アンパサンド1つ)と |(縦棒1つ)も演算子です。
&&, || と間違えないように気をつけましょう。
**演習7 [#rc3bf3da]
プログラム5を作成し、実行結果を確認せよ。
また、プログラム5をプログラム6に変更し、実行結果を確認せよ
**演習8 [#k43a7630]
プログラム7を作成し、実行結果を確認せよ。
また、プログラム7をプログラム8に変更し、実行結果を確認せよ
----
*インデントのスタイル(おまけ) [#b57e2e1b]
if文の中に含まれる命令文を書くときは、インデントのレベル...
インデントには、タブか空白を用います。
タブは、ソフトウェアによって8文字分になったり、4文字分に...
どちらを用いても構いませんが、いつもおなじものを使用しま...
私は、横幅を取らないように、空白2文字分としています。
(このセクションのサンプルでは、インデントが目立つように4...
また、インデントのスタイルにも''K&Rスタイル''、''BSDスタ...
どのスタイルを用いても構いませんが、このうちのどれかのス...
私は、行数が少なくなるスタイルがいいので、Javaスタイルを...
**K&Rスタイル [#be468109]
C言語のバイブル『K&R』で用いられているスタイルです。
-main関数の { は新しい行の先頭に置きますが、それ以外の { ...
-{ } の中に含まれる行はインデント・レベルを一段深くします。
-} は新しい行の先頭に置き、インデント・レベルを対応する {...
#geshi(c){{
int main(void)
{
int i = 0;
if (i > 0) {
printf("Yes\n");
} else {
printf("No]n");
}
return 0;
}
}}
**BSDスタイル [#v9a956b2]
UNIXの一つであるBSDのコードで用いられているスタイルです。
-{ は新しい行の先頭に置き、インデント・レベルを直前の行に...
-{ } の中に含まれる行はインデント・レベルを一段深くします。
-} は新しい行の先頭に置き、インデント・レベルを対応する {...
#geshi(c){{
int main(void)
{
int i = 0;
if (i > 0)
{
printf("Yes\n");
} else
{
printf("No]n");
}
return 0;
}
}}
**Javaスタイル [#ibeb1833]
オブジェクト指向言語Javaで用いられているスタイルです。
-{ は行の最後に置きます。
-{ } の中に含まれる行はインデント・レベルを一段深くします。
-} は新しい行の先頭に置き、インデント・レベルを対応する {...
#geshi(c){{
int main(void) {
int i = 0;
if (i > 0) {
printf("Yes\n");
} else {
printf("No]n");
}
return 0;
}
}}
*条件に関係演算と論理演算を用いないif文(おまけ) [#j1cf7...
if文は、条件として指定された式を評価した結果が0のときは''...
結果がint型の値になる式であれば、if文の条件として使うこと...
たとえば、次のif文は、条件の値が常に0なので、if文に含まれ...
#geshi(c){{
int f = 0;
if (f) {
printf("Hello World!\n");
}
}}
プログラムの一部を実行しないようにするためにこのテクニッ...
(コメント・アウトするとコンパイル時に無視されてしまいま...
反対に、次のif文は、条件の値が常に1なので、if文に含まれる...
#geshi(c){{
if (1) {
printf("Hello World!\n");
}
}}
条件式を後で考えて、先に条件を満たすときの処理のプログラ...
また、if文は、条件式を評価した結果が「0でない」ときは真、...
次のif文は、条件式 a * b の結果が0でなければ「Yes」と表示...
#geshi(c){{
if (a * b) {
printf("Yes\n");
} else {
printf("No\n");
}
}}
aとbの値が0または1のとき、このif文の結果は、論理積 a && b...
----
*まとめ [#j02ef059]
C言語で''条件分岐''を行うには、''if文''を使います。
条件には、普通、''関係演算子''を用い、その結果はint型の 1...
複数の条件を組み合わせるときは、''論理演算子''を用います。
論理演算子の結果もint型の 1 または 0 になります。
条件の式を評価した結果が 0 のとき、条件を満たしていないと...
----
*練習問題 [#ua6c66aa]
if文の練習問題は[[こちら>/授業/C言語基礎/if文/練習問題]]
終了行:
*フローチャート [#j5eef202]
プログラムによる処理の流れは、''フローチャート''(流れ図...
|記号|名前|h
|#ref(./line.png,nolink,12.5%)|流れ線|
|#ref(./arrow.png,nolink,12.5%)|矢印|
|#ref(./terminal.png,nolink,12.5%)|端子|
|#ref(./process.png,nolink,12.5%)|処理|
|#ref(./decision.png,nolink,12.5%)|判断|
''流れ線''は、制御の流れを表します。
横のときは左から右へ、縦のときは上から下へと進みます。
''矢印''も、制御の流れを表します。
矢印の向きに進みます。
他の流れ線や矢印に合流するときにも、矢印を使います。
''端子''は、開始と終了の場所を表します。
制御の流れは、一つの開始端子から始まり、一つの終了端子で...
''処理''は、その名の通り、処理を表します。
複数の処理を一つにまとめて表すこともできます。
''判断''は、条件によって制御の流れを分岐させます。
*条件分岐 [#r0c7c9fd]
次のようなプログラムを考えてみましょう
試験の点数が60点以上なら「合格」と表示する。
つまり、点数が60点以上なら「合格」と表示し、そうでないな...
これをフローチャートで描くと、次のようになります。
#ref(./if1.png,nolink,12.5%);
これをC言語風にすると、次のようになります。
#ref(./if2.png,nolink,12.5%);
ここで、点数はint型の変数scoreに格納することとし、点数は...
判断のラベルが「はい」と「いいえ」から「0でない」と「0」...
*if文 [#i9b7d164]
C言語で条件分岐を行うには、''if文''を使います。
if文は、次の形をしています。
#geshi(c){{
if (条件) {
処理
}
}}
if文は、''( )''内に指定された「条件」を評価し、「条件」を...
「条件」を満たさないときは、「処理」を行わずに次へ進みま...
「条件」を満たすときに行う「処理」に含まれる命令文がない...
#geshi(c){{
if (条件) 命令文;
}}
(省略しなくてもかまいません。)
「条件」には、''関係演算子''や''論理演算子''を使います。
関係演算子と論理演算子については、この下で詳しく説明しま...
このif文を使ったC言語のプログラムは、次のようになります(...
#geshi(c){{
#include <stdio.h>
int main(void) {
int score = 85;
if (score >= 60) {
printf("合格\n");
}
return 0;
}
}}
**演習1 [#oe1c6530]
プログラム1を作成し、実行結果を確認せよ。
また、点数を50点に変更し、実行結果を確認せよ。
*条件を満たさないときにも処理を行う [#saf4584a]
続いて、次のようなプログラムを考えてみましょう。
試験の点数が60点以上なら「合格」、そうでないなら「再試験...
これをフローチャートで描くと、次のようになります。
#ref(./else1.png,nolink,12.5%);
このように、条件を評価した結果によって、異なる処理が実行...
そして、これをC言語風にすると、次のようになります。
#ref(./else2.png,nolink,12.5%);
条件を満たさないときにも処理を行うif文は、次のようになり...
#geshi(c){{
if (条件) {
処理1
} else {
処理2
}
}}
( ) 内の「条件」を評価し、条件を満たすときは「処理1」を実...
先ほどと同様に、「処理1」または「処理2」に含まれる命令文...
条件を満たすときに行う処理と条件を満たさないときに行う処...
#geshi(c){{
if (条件) 命令文1;
else 命令文2;
}}
同様に、条件を満たすときに行う処理に含まれる命令文が一つ...
#geshi(c){{
if (条件) 命令文1;
else {
処理2
}
}}
#geshi(c){{
if (条件) {
処理1
} else 命令文2;
}}
このif文を使ったC言語のプログラムは、次のようになります(...
#geshi(c){{
if (score >= 60) {
printf("合格\n");
} else {
printf("不合格\n");
}
}}
**演習2 [#od2e7b4a]
プログラム1をプログラム2に変更し、実行結果を確認せよ。 ま...
*3つ以上に分岐する [#jd40ab13]
さらに、次のプログラムについて考えてみましょう。
試験の点数が60点以上なら「合格」、20点以上60点未満なら「...
#ref(./elseif1.png,nolink,12.5%);
最初の条件「点数が60点以上」を満たさないときに行われる処...
問題文には「再試験」と表示するときの条件は「点数が20点以...
このため、二つ目の条件は「点数が20点以上」だけになってい...
このフローチャートをC言語風にすると、次のようになります。
#ref(./elseif2.png,nolink,12.5%);
最初の条件を満たさないときにさらに条件分岐を行うif文は、...
#geshi(c){{
if (条件1) {
処理1
} else {
if (条件2) {
処理2
} else {
処理3
}
}
}}
これまでと同様に、波括弧 { } の中の命令文がない、または、...
ここでは、最初のif文の条件を満たさないときの処理が1つのif...
(こちらの書き方方が一般的です。)
#geshi(c){{
if (条件1) {
処理1
} else if (条件2) {
処理2
} else {
処理3
}
}}
このif文を使ったC言語のプログラムは、次のようになります(...
#geshi(c){{
if (score >= 60) {
printf("合格\n");
} else if (score >= 20) {
printf("再試験\n");
} else {
printf("不合格\n");
}
}}
同じようにすれば、4つ以上に分岐するif文も作ることができま...
**演習3 [#m3c2f1dc]
プログラム2をプログラム3に変更し、点数が85点、50点、10点...
*関係演算子 [#m0aa9192]
if文の条件式には、多くの場合、''関係演算''を用います。
関係演算を行うための演算子を''関係演算子''といいます。
関係演算子には、次のものがあります。
|優先順位|演算子|使用例|意味|h
|7|<|a < b|左辺の値が右辺の値より''小さい''とき 1、そうで...
|~|<=|a <= b|左辺の値が右辺の値より''小さいか等しい''とき...
|~|>|a > b|左辺の値が右辺の値より''大きい''とき 1、そ...
|~|>=|a >= b|左辺の値が右辺の値より''大きいか等しい''とき...
|8|==|a == b|左辺の値が右辺の値と''等しい''とき 1、そうで...
|~|!=|a != b|左辺の値が右辺の値と''等しくない''とき 1、そ...
関係演算の結果は、int型の 1 か 0 になります。
if文は、条件として指定された式を評価した結果が0のときは''...
**演習4 [#pf9209ba]
試験の点数が100点なら「満点」と表示するプログラムを作成し...
*関係演算を行うときの注意 [#s8293bb5]
等しいかどうかを判定する演算子が、''='' ではなく ''=='' ...
= は代入演算子です。
次のプログラムは変数xの値が1ならばYes、そうでないならNoと...
#geshi(c){{
int x = 0;
if (x = 1) {
printf("Yes\n");
} else {
printf("No\n");
}
}}
if文の条件である x = 1 の結果が 1 となり、0 でないため、...
**演習5 [#gbbb1872]
プログラム4を作成し、実行結果を確認せよ。
**演習6 [#l24f948e]
プログラム4を正しいプログラムに修正し、実行結果を確認せよ。
*論理演算子 [#xac5e680]
if文の条件が複数の条件の組み合わせとなるときは、''論理演...
論理演算を行うための演算子を''論理演算子''といいます。
論理演算子には、次のものがあります。
|優先順位|演算子|使用例|意味|h
|2|!|!a|値が 0 のとき 1、そうでないとき 0(論理否定)|
|12|&&|a && b|左辺の値が 1 ''かつ''右辺の値が 1 のとき 1...
|13||||a || b|左辺の値が 1 ''または''...
論理演算の結果も、int型の 1 か 0 になります。
優先順位に注意しましょう。
**演習7 [#f754f61a]
数学の試験の点数が60点以上、かつ、英語の試験の点数が60点...
**演習8 [#a7ee04df]
数学の試験の点数が60点以上、または、英語の試験の点数が60...
*論理演算を行うときの注意 [#of0a6155]
論理積 && と論理和 || は、普通、二つの関係演算の式を組み...
「変数 x の値が 0 以上 10 未満」という条件は、「x が 0 以...
#geshi(c){{
double x = 12.3;
if (x >= 0 && x < 10) {
printf("Yes\n");
} else {
printf("No\n");
}
}}
次のように表すのは間違いです(プログラム6、if文の部分のみ...
#geshi(c){{
double x = 12.3;
if (0 <= x < 10) {
printf("Yes\n");
} else {
printf("No\n");
}
}}
ただし、このプログラムでもコンパイルと実行はできます。
最初に 0 <= x が評価されて 1 になり、次に 0 <= x が 1 に...
また、「変数 x の値が 0 または 1 に等しい」という条件は、...
#geshi(c){{
int x = -1;
if (x == 0 || x == 1) {
printf("Yes\n");
} else {
printf("No\n");
}
}}
次のように表すのは間違いです(プログラム8、if文の部分のみ...
#geshi(c){{
int x = -1;
if (x == 0 || 1) {
printf("Yes\n");
} else {
printf("No\n");
}
}}
これも、コンパイルと実行はできます。
最初に x == 0 が評価されて 0 になりますが、次に 0 || 1 が...
また、&(アンパサンド1つ)と |(縦棒1つ)も演算子です。
&&, || と間違えないように気をつけましょう。
**演習7 [#rc3bf3da]
プログラム5を作成し、実行結果を確認せよ。
また、プログラム5をプログラム6に変更し、実行結果を確認せよ
**演習8 [#k43a7630]
プログラム7を作成し、実行結果を確認せよ。
また、プログラム7をプログラム8に変更し、実行結果を確認せよ
----
*インデントのスタイル(おまけ) [#b57e2e1b]
if文の中に含まれる命令文を書くときは、インデントのレベル...
インデントには、タブか空白を用います。
タブは、ソフトウェアによって8文字分になったり、4文字分に...
どちらを用いても構いませんが、いつもおなじものを使用しま...
私は、横幅を取らないように、空白2文字分としています。
(このセクションのサンプルでは、インデントが目立つように4...
また、インデントのスタイルにも''K&Rスタイル''、''BSDスタ...
どのスタイルを用いても構いませんが、このうちのどれかのス...
私は、行数が少なくなるスタイルがいいので、Javaスタイルを...
**K&Rスタイル [#be468109]
C言語のバイブル『K&R』で用いられているスタイルです。
-main関数の { は新しい行の先頭に置きますが、それ以外の { ...
-{ } の中に含まれる行はインデント・レベルを一段深くします。
-} は新しい行の先頭に置き、インデント・レベルを対応する {...
#geshi(c){{
int main(void)
{
int i = 0;
if (i > 0) {
printf("Yes\n");
} else {
printf("No]n");
}
return 0;
}
}}
**BSDスタイル [#v9a956b2]
UNIXの一つであるBSDのコードで用いられているスタイルです。
-{ は新しい行の先頭に置き、インデント・レベルを直前の行に...
-{ } の中に含まれる行はインデント・レベルを一段深くします。
-} は新しい行の先頭に置き、インデント・レベルを対応する {...
#geshi(c){{
int main(void)
{
int i = 0;
if (i > 0)
{
printf("Yes\n");
} else
{
printf("No]n");
}
return 0;
}
}}
**Javaスタイル [#ibeb1833]
オブジェクト指向言語Javaで用いられているスタイルです。
-{ は行の最後に置きます。
-{ } の中に含まれる行はインデント・レベルを一段深くします。
-} は新しい行の先頭に置き、インデント・レベルを対応する {...
#geshi(c){{
int main(void) {
int i = 0;
if (i > 0) {
printf("Yes\n");
} else {
printf("No]n");
}
return 0;
}
}}
*条件に関係演算と論理演算を用いないif文(おまけ) [#j1cf7...
if文は、条件として指定された式を評価した結果が0のときは''...
結果がint型の値になる式であれば、if文の条件として使うこと...
たとえば、次のif文は、条件の値が常に0なので、if文に含まれ...
#geshi(c){{
int f = 0;
if (f) {
printf("Hello World!\n");
}
}}
プログラムの一部を実行しないようにするためにこのテクニッ...
(コメント・アウトするとコンパイル時に無視されてしまいま...
反対に、次のif文は、条件の値が常に1なので、if文に含まれる...
#geshi(c){{
if (1) {
printf("Hello World!\n");
}
}}
条件式を後で考えて、先に条件を満たすときの処理のプログラ...
また、if文は、条件式を評価した結果が「0でない」ときは真、...
次のif文は、条件式 a * b の結果が0でなければ「Yes」と表示...
#geshi(c){{
if (a * b) {
printf("Yes\n");
} else {
printf("No\n");
}
}}
aとbの値が0または1のとき、このif文の結果は、論理積 a && b...
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*まとめ [#j02ef059]
C言語で''条件分岐''を行うには、''if文''を使います。
条件には、普通、''関係演算子''を用い、その結果はint型の 1...
複数の条件を組み合わせるときは、''論理演算子''を用います。
論理演算子の結果もint型の 1 または 0 になります。
条件の式を評価した結果が 0 のとき、条件を満たしていないと...
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*練習問題 [#ua6c66aa]
if文の練習問題は[[こちら>/授業/C言語基礎/if文/練習問題]]
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