これまで、文字列は、''ダブル・クォーテーション'' ''"'' で囲まれたもので、printf関数またはscanf関数に渡すだけのものでした。
実は、文字列は文字を並べたデータ、つまり、文字の配列です。
そこで、まずは文字について説明します。
*文字はchar型の変数 [#if83af1c]
文字を格納するための変数の型は''char型''です。
#geshi(c){{
char c;
}}
*文字はシングル・クォーテーションで囲む [#if7f171b]
文字列はダブル・クォーテーションで囲みましたが、文字は''シングル・クォーテーション'' ''''' で囲みます。
#geshi(c){{
char c = 'A';
}}
*文字を入出力するときの変換指定子は %c [#u56ed64b]
scanf関数でキーボードから文字を入力するときや、printf関数で変数に格納された文字を出力するときは、変換指定子を ''%c'' とします(プログラム1)。
#geshi(c){{
char c;
scanf("%c", &c);
printf(">> %c\n", c);
}}
**演習1 [#df4b341c]
プログラム1を作成し、実行結果を確認せよ。
*エスケープ・シーケンスは1文字 [#g7b54906]
改行 \n、バックスラッシュ \\、ダブル・クォーテーション \" などのエスケープ・シーケンスは、1文字として扱われます(プログラム2)。
#geshi(c){{
char c = '\"';
printf(">> %c", c);
}}
**演習2 [#x91abbdc]
プログラム2を作成し、実行結果を確認せよ。
*文字は文字コードで表される [#x3256690]
文字は、2進数の文字コードで表されています。
たとえば、ASCIIコードの場合、''A'' は2進数の ''01000001'' と表されていて、16進数で表すと 41、10進数で表すと ''65'' です(プログラム3)。
#geshi(c){{
char c = 'A';
printf(">> %d\n", c);
}}
このプログラムを実行すると、次のようになります。
#geshi(sh){{
luna% a.out
>> 65
}}
このため、文字を整数として考えると、足し算もできます(プログラム4)。
#geshi(c){{
char c = 'A';
c++;
pinrtf(">> %c\n", c);
}}
このプログラムを実行すると、次のようになります。
#geshi(sh){{
luna% a.out
>> B
}}
**演習3 [#x6169bc6]
プログラム3とプログラム4を作成し、実行結果を確認せよ。
*文字を数値に変換する(おまけ) [#i42f8772]
文字を2進数の文字コードとして考えると、計算によって文字を数値に変えることができます。
#geshi(c){{
char c = '8';
int i = c - '0';
printf(">> %d\n", i);
}}
*文字の種類を判別する(おまけ) [#d2f211db]
文字を2進数の文字コードとして考えると、文字コードの比較によって文字の種類を判別することができます。
#geshi(c){{
char s[16];
printf("文字を入力してください");
scanf("%1s", s);
if (s[0] >= '0' && s[0] <= '9') {
printf("数字です\n");
else if (s[0] >= 'A' && s[0] <= 'Z') {
printf("大文字のアルファベットです\n");
else if (s[0] >= 'a' && s[0] <= 'z') {
printf("小文字のアルファベットです\n");
} else {
printf("数字またはアルファベットではありません");
}
}}