授業/C言語基礎/プロトタイプ宣言 のバックアップ差分(No.2)


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*プロトタイプ宣言 [#g0f406e5]

関数の''プロトタイプ宣言''は、関数の宣言です。
#geshi(c){{
  戻り値の型 関数名(引数1の型 引数1の名前, 引数2の型 引数2の名前, ...);
}}
関数を使う前に、戻り値の型、関数名、引数の型、引数名を宣言しておかなければなりません。


#geshi(c){{
void inc(int i);  // プロトタイプ宣言


int main(void) {
  int i = 0;
  inc(i);  // 変数を渡す
  printf("%d\n", i);
  return 0;
}


/*
 *  受け取った引数の値を1増やして出力する(関数定義)
 */
void inc(int i) {{
  i++;
  printf(">> %d\n", i)
}
}}


*プロトタイプ宣言を省略できる場合 [#n39604f6]

以下の二つの場合には、プロトタイプ宣言を省略することができます。


**関数定義 [#xbc88dda]

関数定義は、プロトタイプ宣言の代わりにできます。
関数定義はプロトタイプ宣言を兼ねています。

したがって、使用されるよりも前に関数が定義されている場合は、プロトタイプ宣言を省略できます。

これまでプロトタイプ宣言がなくても問題がなかったのは、このためです。


**関数の戻り値がint型 [#h5ceef01]

プロトタイプ宣言がないと、戻り値はint型であると仮定してコンパイルを進めます。

関数定義において戻り値がint型でないと、コンパイル時にエラーが発生します。



*ポインターによる参照渡し(おまけ) [#z4e2a0a3]

C言語の参照渡しは、''ポインター型''の引数に、変数を記憶している領域の''アドレス''を渡すことによって行います。

ポインターとアドレスについては、C言語応用で勉強する内容なので、ここでは詳しくは説明しません。
#geshi(c){{
/*
 * 参照渡しで受け取った値を1増やす
 */
void inc(int *i) {
  (*i)++;
  printf(">> %d\n", i);
}


int main(void) {
  int i = 0;
  inc(&i);  // 変数 i のアドレスを渡す
  printf("%d\n", i);
  return 0;
}
}}
#geshi(sh){{
luna% a.out
>> 1
1
}}


*まとめ [#d7dc0da7]


*課題・練習問題 [#z3bcf410]
**13C-1 [#x75c0e9b]

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